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我以多年游戏策划的身份,给天骄2活力提个策划案。

本帖最后由 骑着乌龟的蜗牛 于 2017-3-4 22:26 编辑

以你们现有技术很容易实现,能激起玩家兴趣,同时提高贵团队收益:
       现在目标活力将阵营合并,我觉得你们是找到了病根,人聚到一起才有人气,这样提高游戏玩家之间的交流,确实有利于游戏的可玩度。但是,就少了对抗,如何对抗,但是又不分流玩家呢?如下建议请考虑:
      首先如以前的战龙巢穴一般开定时开启(金阵,木阵,水阵,火阵,土阵)5个副本,该副本有如下设置:
1.等级限制金为50-60级进入,木60-70,水80-90,火100-110,土120以上。
2.每阵固定体制:每个阵分外室和内室。外室在地图的四个角落刷出战国四大名将每个将地图只刷一个(杀死后30秒之后刷新):白起,廉颇,李牧,王翦。这四个怪不掉高级物品,必然掉四中功能物品,白起掉虎符上片,廉颇掉虎符下片,李牧掉和氏璧上片,王翦掉和氏璧下片。凑齐四个功能片之后可以开启该阵大门,进入内室。 外室可以多刷一些人形怪,比外面的同样怪物攻击稍高,防御不变。击杀怪物可获得功勋,掉一些固定属性首饰及金钱。
3.进入内室,有大量的更高攻击的小人形怪,内室中间有长平阴魂聚集的怨灵BOSS一个。该BOSS掉落一种终极装备的材料。比如金阵掉60级极品装的材料,木阵掉70级极品装材料,水阵90级极品装,以此类推,掉率自然不高,商城也没有卖,其他地方无处获得。打造一个玩家有期望的终极装备,不要让装备遥遥无期。
4.每次开阵持续时间总共为30分钟,30分钟后系统自动踢出所有玩家。进阵跟据等级不同收取金币,比如50万金币可进,每次前面60个进入的玩家只需要缴纳50万金币,60个之后进入的还需缴纳通宝30. 每天开阵时间。临晨1点,早晨10点,下午2点,晚上6点,9点,11 点。

以上这些设置目的:要抢BOSS 就要拼装备,拼技术,拼团结。消耗掉游戏内产出的金币,平衡经济,提高玩家之间的竞争,但是又不敌对。同时增加终极装备的稀有度,充值不充值的玩家同等机会。设置进号上限,避免了小号抢进的情况,希望目标给予采纳。

如果采纳,将有后期策划奉上。

建议提高流魂殿经验,不升级到150,哪儿有兴趣玩,像我们经常上班,地点也不固定,偶然有空上网都跑网吧上几个小时,又找不到代练,玩起来意思都没有

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现在战龙似乎都没人了,其实从倚良城开启就是一切混乱的开始,之前升级只有战龙做团挂机做每日一天才升半个境界,或者一个半境界,那时也不觉得无聊,每天晚上8点后不管是战龙还是做团,总是有很多人,现在就是流魂殿太极岛等地方,带经验首饰,开启至少25倍药挂几个小时才半个境界估计都不到,相当是砸钱买经验,当然这也是后期双休后实际逆天各种逆天装备的辅助下以前一个人更本没法打的现在一个人都可以了,所以都不依赖别人,还有经验爆率离谱,都用了几十倍经验了经验涨幅竟然还微不足道,材料爆率低,失去做装备的乐趣,通宝商店很多都可买到,可能这样的版本不需要耗费很多精力,就是挂机为主,对上班族来说可以省下很多时间,但是玩家与玩家之间的互动根本就没有了,玩的久了会觉得是单机游戏

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